
「Game Developers Conference 2009」基調講演について
2009年3月27日
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
「Game Developers Conference 2009(以下、GDC 2009)」が3月23日(※)から開幕し、弊社 専務執行役員 小島秀夫が、26日に基調講演を行いました。
GDC2009は、ゲーム制作のプロフェッショナルを対象としたゲーム産業のイベントで、ゲームクリエイターが交流・発展するための会議です。
基調講演では、「Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible(不可能を可能にするゲームデザイン)」をテーマに、「メタルギア」シリーズの制作で実践されてきたゲームデザインの哲学や、ゲームデザインによって不可能と思われるものを実現してきた事例などをご紹介しました。
(※) 3月23~27日(現地時間)、米国 カリフォルニア州サンフランシスコ
| 講演日: | 2009年3月26日(現地時間) | |
| テーマ: | 「Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible」 | |
| 講演者: | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 専務執行役員 小島秀夫 |

以上