KONAMI Konami Digital Entertainment

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ゲームをしながら隣の人と楽しさ共有
大当たり日本一決定イベント※1 2月開始

2010年2月2日

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

KONAMIは、アミューズメント業界で初めてメダルゲーム機※2が全国規模で一斉に連動し、全国のプレーヤーが同時に参加して、ジャックポット(大当たり)をねらう、メダルゲームのイベント「スーパーミリオンジャックポット」を、2月から開始します。同時参加のイベントであることから、店舗内のお客様間の一体感が生まれ、メダルゲームファンのコミュニティの形成やメダルゲームのプレー人口を増やすことにも貢献します。

「スーパーミリオンジャックポット」は、数千人を超えるプレーヤーが、同時に参加できる全国規模のメダルゲームのイベントです。参加者全員で一斉に、高配当のジャックポットをねらうという興奮を味わうことができます。「スーパーミリオンジャックポット」が始まると、店舗内のKONAMIのメダルゲーム機※2が、一斉に光や音による演出を始め、大当たり獲得への期待感を盛り上げます。

「スーパーミリオンジャックポット」発生時のイメージ「スーパーミリオンジャックポット」発生時のイメージ
「スーパーミリオンジャックポット」発生時のイメージ

KONAMIは、業界に先駆けて、2002年からアミューズメント施設をオンラインで接続するサービス「e-AMUSEMENT」を実施し、アミューズメント施設でのオンライン対戦など、新しい遊びを実現してきました。

今回、メダルゲーム機でのネットワークを使った遊びをさらに拡大させることで、お客様がこれまで体験したことがない新たな楽しさをお届けします。

※1 大当たり日本一決定イベントでの日本一とは、都度開催される「スーパーミリオンジャックポット」※2の結果、全国の参加者の中で一番多くのメダルを獲得することを指します。
※2 「スーパーミリオンジャックポット」は、全国のアミューズメント施設で稼働するKONAMIのメダルゲーム機をオンラインで接続するサービス『MILLIONET(ミリオネット)』で提供するゲームイベントです。『MILLIONET』対応のメダルゲーム機で遊ぶことができます。

■メダルゲーム機について
ビデオゲーム機、プライズ機とともに、アミューズメント施設のオペレーション売上を構成する重要なジャンルで、2008年度では売上高全体の29%を占めています。
また、機種別の設置台数も、2003年以降は、メダルゲーム機がもっとも多くなっています。※3

※3 日本アミューズメント産業協会の「アミューズメント産業界の実態調査報告書(平成20年度)」

©2009 Konami Digital Entertainment

以上

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